
; Translated by René-Gilles Deberdt

[Translations]

; We start with the menu...

Kyodai.Play1.Caption = Jeu
Kyodai.File1.Caption = Nouveau
Kyodai.LastPlayedGame1.Caption = Dernier jeu lancé
Kyodai.RandomSolitaireGame1.Caption = Solitaire (Hasard)
Kyodai.NewSpecificGame1.Caption = Solitaire (Spécifique)
Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Caption = Solitaire (2 joueurs)
Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Caption = Rivers
Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Caption = Memory
Kyodai.MahJonggClicks1.Caption = Clicks
Kyodai.MahJonggSlider1.Caption = Slider
Kyodai.MahJonggColumns.Caption = Hashira
Kyodai.Exit1.Caption = Quitter
Kyodai.Options1.Caption = Affichage
Kyodai.Changeplayername.Caption = Nom du joueur
Kyodai.Vertical.Caption = Variation Verticale
Kyodai.CoolMouse.Caption = Souris améliorée
Kyodai.CoolStatus.Caption = Barre d'état améliorée
Kyodai.ShowMenu.Caption = Voir le Menu
Kyodai.ShowTime.Caption = Voir Temps écoulé
Kyodai.Total.Caption = Immersion Totale
Kyodai.Moves.Caption = Voir coups possibles
Kyodai.ShowNext.Caption = Voir Tiles suivantes
Kyodai.ShowHallFame.Caption = Voir les Meilleurs Scores
Kyodai.ShowTitle.Caption = Voir la Barre d'état
Kyodai.ShowGirls.Caption = Voir les Manga Girls
Kyodai.Toolbar1.Caption = Voir la Barre d'outils
Kyodai.HightlightMode1.Caption = Mise en valeur
Kyodai.Highlight1.Caption = Aucune
Kyodai.Highlight2.Caption = Rectangle Rouge
Kyodai.Highlight4.Caption = Rectangle Vert
Kyodai.Highlight5.Caption = Rectangle Bleu
Kyodai.Highlight3.Caption = Tile Colorée
Kyodai.HighlightSlider.Caption = Mettre en valeur dans Slider
Kyodai.ShowCurrentTile.Caption = Voir la Tile actuelle
Kyodai.OnlyPossibleMoves.Caption = Voir seulement les coups possibles
Kyodai.Config.Caption = Configuration
Kyodai.Winnable.Caption = Layouts gagnants (d'au moins une façon)
Kyodai.Shuffable.Caption = Mélanges gagnants (d'au moins une façon)
Kyodai.EnableHall.Caption = Activer la prise en compte des Meilleurs Scores
Kyodai.GoCheckPause.Caption = Pauser le jeu quand il perd la main
Kyodai.StartupGame.Caption = Commencer une partie au lancement
Kyodai.ShowRomanized.Caption = Montrer les numéros sur les Tiles
Kyodai.StartMusic.Caption = Lancer la musique au démarrage
Kyodai.EnableMOD.Caption = Autoriser la lecture de musiques MOD
Kyodai.PlaySounds.Caption = Autoriser la lecture des effets sonores
Kyodai.PlayMusic.Caption = Autoriser la lecture des musiques
Kyodai.Animations1.Caption = Animations
Kyodai.AnimatePause.Caption = Animer écrans de Pause et de Départ
Kyodai.Animate.Caption = Animer la construction du Layout de Tiles
Kyodai.AnimateTiles.Caption = Animer la suppression des Tiles (2D)
Kyodai.AnimateTileRivers.Caption = Animer les Tiles dans Rivers
Kyodai.AnimateClicks.Caption = Animer la chute de pièces dans Clicks
Kyodai.AnimateSlider.Caption = Animer les pièces dans Slider
Kyodai.AnimateNext.Caption = Animer les nouvelles pièces dans Slider
Kyodai.AnimateChain.Caption = Animer les réactions en chaîne dans Hashira
Kyodai.SlowFall.Caption = Chute normale des colonnes dans Hashira
Kyodai.NormalFall.Caption = Chute rapide des colonnes dans Hashira
Kyodai.FastFall.Caption = Chute très rapide des colonnes dans Hashira
Kyodai.Background.Caption = Fond
Kyodai.LoadBackground.Caption = Charger sur disque dur
Kyodai.None1.Caption = Aucun (Uni)
Kyodai.Tileset.Caption = Tiles
Kyodai.Load1.Caption = Charger sur disque dur
Kyodai.Layout1.Caption = Layout
Kyodai.SelectLayout1.Caption = Sélectionner Layout
Kyodai.CreateLayout1.Caption = Créer Layout
Kyodai.Editlayout1.Caption = Editer Layout
Kyodai.Music.Caption = Musique
Kyodai.RandomMusic.Caption = Choix au hasard
Kyodai.Help1.Caption = Aide
Kyodai.Contents1.Caption = Contenu
Kyodai.WhatsNew1.Caption = Quoi de neuf
Kyodai.ViewTiles1.Caption = Voir les Tiles
Kyodai.Register1.Caption = S'enregistrer
Kyodai.Halloffame1.Caption = Meilleurs Scores
Kyodai.About1.Caption = A Propos...
Kyodai.AnimateBackgroundHashira.Caption = Animer le Fond dans Hashira
Kyodai.MenuLanguage.Caption = Langue

; --------------------------------------------------
; Now we have the rest of the graphical elements....
; --------------------------------------------------

Kyodai.Label30.Caption = Tiles
Kyodai.Label3.Caption = Tiles Libres
Kyodai.Label4.Caption = Nécessaires

Kyodai.TilesLeftPanel.Caption = Tiles
Kyodai.MovesLeftPanel.Caption = Coups possibles
Kyodai.TimePanel.Caption = Temps
Kyodai.StatusPanel.Caption = Etat

Kyodai.ExplorerButton1.Caption = Nouveau
Kyodai.ExplorerButton2.Caption = Annuler
Kyodai.SetMusic.Caption = Musique
Kyodai.ExplorerButton3.Caption = Conseil
Kyodai.ShuffleButton.Caption = Mélanger
Kyodai.PauseButton.Caption = Pause
Kyodai.HelpButton.Caption = Aide
Kyodai.ExitButton.Caption = Quitter
Kyodai.AboutButton.Caption = Info
Kyodai.HallFameButton.Caption = Scores
Kyodai.LayoutButton.Caption = Layout
Kyodai.Set3D.Caption = 2D-3D

Kyodai.BitBtn3.Caption = Rivers Facile
Kyodai.BitBtn4.Caption = Rivers Difficile
Kyodai.BitBtn5.Caption = Memory Facile
Kyodai.BitBtn6.Caption = Memory Difficile
Kyodai.BitBtn1.Caption = Classique
Kyodai.BitBtn2.Caption = Deux Joueurs
Kyodai.BitBtn7.Caption = Facile
Kyodai.BitBtn10.Caption = Diffic.
Kyodai.BitBtn13.Caption = Normal
Kyodai.Column.Caption = Hashira
Kyodai.Slider.Caption = Facile
Kyodai.StartLevel.Caption = 1er Niveau
Kyodai.SliderHard.Caption = Difficile
Kyodai.Label22.Caption = Next
Kyodai.Label23.Caption = Score
Kyodai.Label24.Caption = Tiles enlevées
Kyodai.Label25.Caption = Niveau

Kyodai.Editor1.Caption = Quitter
Kyodai.Saveandexit.Caption = Sauver
Kyodai.Saveasandexit.Caption = Sauver sous...
Kyodai.Cancel1.Caption = Essayer
Kyodai.Cancel2.Caption = Sortir
Kyodai.MoveBoard1.Caption = Déplacer plateau
Kyodai.Movetoleft1.Caption = Déplacer à gauche <
Kyodai.Movetoright1.Caption = Déplacer à droite >
Kyodai.Movetotop1.Caption = Déplacer en haut /\
Kyodai.Movetobottom1.Caption = Déplacer en bas \/

Kyodai.Back1.Caption = Annuler
Kyodai.Hint3.Caption = Conseil
Kyodai.Shuffle2.Caption = Mélanger
Kyodai.Pause2.Caption = Pause
Kyodai.Restart2.Caption = Rejouer
Kyodai.Stop1.Caption = Stop

; Now, the text within the other Kyodai windows.........

; Registration Window

RegForm.RegLabel1.Caption = Si vous avez déjà reçu votre mot de passe, entrez ici vos informations d'enregistrement et cliquez sur Confirmer...
RegForm.RegLabel2.Caption = Nom (User Name)
RegForm.RegLabel3.Caption = (ex.: Naoki Haga)
RegForm.RegLabel4.Caption = Mot de passe
RegForm.RegLabel5.Caption = (ex.: 0123456789)
RegForm.RegButton.Caption = Confirmer
RegForm.Button1.Caption = Annuler
RegForm.Label18.Caption = N'oubliez pas de vous enregistrer !
RegForm.Label19.Caption = Seule votre participation me permettra de continuer à travailler sur Kyodai Mahjongg !
RegForm.Label20.Caption = L'enregistrement élimine les rappels et vous permet de télécharger gratuitement les nouvelles versions !
RegForm.Label1.Caption = Cliquez ici pour vous enregistrer sur Internet

; Random Seed Window

RandomWindow.RandomPanel.Caption = Numéro de Plateau
RandomWindow.RandLabel1.Caption = Choisissez un numéro de plateau (de 1 à 999,999,999)
RandomWindow.BitBtn2.Caption = Numéro au hasard
RandomWindow.BitBtn3.Caption = N° au hasard (0 à 9999)

; Help Window

HelpForm.Help.Caption = Aide
HelpForm.Whatsnew.Caption = Quoi de neuf ?
HelpForm.TabSheet3.Caption = Quoi de vieux ?
HelpForm.TabSheet2.Caption = Règles du jeu
HelpForm.SeeTiles.Caption = Voir le Tileset
HelpForm.MenuItems.Caption = Menu
HelpForm.TabSheet1.Caption = Problèmes
HelpForm.SpeedButton1.Caption = Retour à Kyodai
HelpForm.BitBtn1.Caption = Imprimer

HallWindow.Label45.Caption = Choisissez un Layout dans la liste ci-dessus. Les meilleurs scores s'afficheront à gauche. Appuyez sur "Effacer Scores" pour remettre à zéro ces scores. Si vous gagnez, vous pouvez changer votre nom en temps réel.
HallWindow.BitBtn1.Caption = OK
HallWindow.PlayerPanel.Caption = Nom du Joueur
HallWindow.ResetButton.Caption = Effacer Scores
HallWindow.Label21.Caption = Rang
HallWindow.Label22.Caption = Nom du Joueur
HallWindow.Label23.Caption = Temps
HallWindow.Label24.Caption = Malus
HallWindow.Label46.Caption = Date
HallWindow.BitBtn2.Caption = Lancer

GameOverForm.Label1.Caption = Félicitations !
GameOverForm.Label2.Caption = Vous avez fini le plateau...
GameOverForm.EnterFame.Caption = Et êtes dans les meilleurs scores !
GameOverForm.FinalTime.Caption = Votre temps final est 00:00
GameOverForm.BitBtn1.Caption = Merci !

ExtendedChoose.BitBtn1.Caption = Annuler

ChooseLayout.Label1.Caption = Nom
ChooseLayout.Label2.Caption = << Layouts Favoris
ChooseLayout.Label3.Caption = Voici la liste des Layouts qui apparaissent dans le menu Layout. Vous pouvez en ajouter ou en enlever en cliquant sur les boutons correspondants ci-contre.
ChooseLayout.Label4.Caption = # Tiles
ChooseLayout.BitBtn1.Caption = Lancer ce Layout
ChooseLayout.BitBtn2.Caption = Annuler
ChooseLayout.BitBtn3.Caption = Editer
ChooseLayout.BitBtn4.Caption = Nouveau
ChooseLayout.BitBtn5.Caption = Etendre >>

AboutBox.BitBtn1.Caption = OK
AboutBox.Order.Caption = S'enregistrer
AboutBox.Copyright.Caption = Auteur
AboutBox.Comments.Caption = Musique
AboutBox.Label11.Caption = Copyright © 1997-2006 Cyna Games. Tous droits réservés.
AboutBox.Label7.Caption = Character design

; ----------------------------------------------------------------------
; Fourth part : New text... Listed (approximately) in addition order....
; ----------------------------------------------------------------------

Kyodai.StretchTileset.Caption = Adapter le Tileset à l'écran de jeu
Kyodai.LoadGame.Caption = Charger une partie
Kyodai.SaveGame.Caption = Sauver une partie
Kyodai.AutoSave.Caption = Sauvegarde rapide automatique
Kyodai.KeepRatio.Caption = Conserver l'aspect du Tileset
Kyodai.ChangeBorders.Caption = Bords des Tiles (2D)
Kyodai.Problems.Caption = Problèmes ?
Kyodai.SetMainFont.Caption = Changer la police de caractères
Kyodai.TurtleFall.Caption = Chute lente des colonnes dans Hashira
Kyodai.CoolBackgr.Caption = Fond des fenêtres amélioré
Kyodai.CoolBackground.Caption = Fond d'écran amélioré
Kyodai.GradientTiles.Caption = Bords de Tiles améliorés

; v9.0
Kyodai.Highlight3D.Caption = Montrer la sélection
Kyodai.N3DOptions1.Caption = 3D
Kyodai.N3D.Caption = Jouer en 3D
Kyodai.Nicest.Caption = Activer tous les effets (Joli)
Kyodai.Fastest.Caption = Désactiver tous les effets (Rapide)
Kyodai.TexturedTiles.Caption = Bords de tiles texturés
Kyodai.AntiAlias.Caption = Textures adoucies
Kyodai.Animations3D.Caption = Activer les Animations
Kyodai.MarbleBorders.Caption = Marbre
Kyodai.Progressive.Caption = Etages colorés
Kyodai.Benchmark3D.Caption = Montrer Benchmark
Kyodai.Contemplation.Caption = Mode Contemplation
Kyodai.AnimationSpeed.Caption = Vitesse d'Animation
Kyodai.AniSlow.Caption = Lente
Kyodai.AniNormal.Caption = Normale
Kyodai.AniFast.Caption = Rapide
Kyodai.AniUltra.Caption = Très rapide
Kyodai.AniLight.Caption = Vitesse lumière
Kyodai.AnimationType.Caption = Type d'Animation
Kyodai.AniNucleus.Caption = Noyau
Kyodai.AniClassic.Caption = Classique
Kyodai.AniFuzzy.Caption = Timbrée
Kyodai.AniUnion.Caption = Union
Kyodai.SetMainColor.Caption = Couleur principale
Kyodai.SetEdgeColor.Caption = Couleur des côtés
Kyodai.EnableTopEdges.Caption = Montrer côté haut
Kyodai.DeuxEtages.Caption = Double hauteur
Kyodai.SmallSet.Caption = Stones

; 9.42
Kyodai.Emphasize3D.Caption = Augmenter l'effet 3D

; 9.99
Kyodai.Static1.Caption = Désactiver
Kyodai.FollowMouseSlow.Caption = Suivez-moi (Lent)
Kyodai.FollowMouseNormal.Caption = Suivez-moi (Normal)
Kyodai.FollowMouseFast.Caption = Suivez-moi (Rapide)

; 10.00
AboutBox.Tilesets.Caption = Tilesets
HelpForm.Misc.Caption = Divers

; 11.21
Kyodai.RandomLayouts.Caption = Layouts au hasard
Kyodai.Tx128.Caption = Textures Haute résolution
Kyodai.MarbleTable.Caption = Table en marbre
Kyodai.SpecialEffects.Caption = Effets spéciaux
Kyodai.DateFormat.Caption = Format de date
Kyodai.DDMMYY.Caption = JJ/MM/AA
Kyodai.MMDDYY.Caption = MM/JJ/AA
Kyodai.Stretch.Caption = Options de dimensionnement
Kyodai.TilesetOptions.Caption = Options de Tileset
Kyodai.HashiraSpeed.Caption = Vitesse de Hashira
Kyodai.NoSFX.Caption = Aucun
Kyodai.EnvironmentMap.Caption = Environment Mapping
Kyodai.BumpMapping.Caption = Bump Mapping (EMBM)

; 11.25
Kyodai.Ombres.Caption = Activer les Ombres
Kyodai.AniGhost.Caption = Fantôme
Kyodai.TileBorder3D.Caption = Bords des Tiles
Kyodai.DefaultBorders.Caption = Par défaut
Kyodai.IvoryBorders.Caption = Ivoire

; 11.42
Kyodai.SetVolume.Caption = Régler le Volume

; 11.56
Kyodai.VSyncOn.Caption = Synchronisation Verticale
Kyodai.Compatibility.Caption = Compatibilité cartes vidéo
Kyodai.TextureAsBackground.Caption = Fond d'écran texturé
Kyodai.TextureAsMouse.Caption = Curseur souris texturé
Kyodai.DoubleSizeMouse.Caption = Curseur souris agrandi
Kyodai.QuickStart.Caption = Démarrage DirectX rapide

; These are updated from v11.21
DirX.DXHardware.Caption = Hardware
DirX.DXOk.Caption = OK
DirX.DXCancel.Caption = Annuler
DirX.Label14.Caption = Mode d'affichage
DirX.Label15.Caption = Driver vidéo

; 12.00
Kyodai.DSEngine.Caption = Activer le moteur DirectSound
Kyodai.CoolWindowShadow.Caption = Ombre sur les fenêtres
Kyodai.Platform.Caption = Montrer le socle
Kyodai.FavoriteLayouts.Caption = Favoris
Kyodai.ShowMen.Caption = Menu
Kyodai.WindowBackground.Caption = Interface
Kyodai.OldHOF.Caption = Ancien style des Scores
Kyodai.DXSettings.Caption = Configuration DirectX
Kyodai.ShowCaption.Caption = Voir la Barre de titre

; 12.02
Kyodai.CameraBased.Caption = Basé sur la caméra
AboutBox.VisitWebsite.Caption = Visiter le Site Web

; 12.07
Kyodai.HighQuality.Caption = Redimensionnement 2D de haute qualité (lent)
Kyodai.HighQuality3D.Caption = Redimensionnement 3D de haute qualité (lent)
Kyodai.BackgroundSphere.Caption = Fond sphérique

; 12.42
Kyodai.AnimateCamera.Caption = Animations de Caméra
Kyodai.AnimateParticles.Caption = Animations de Particules

; 14.00
Kyodai.StartupOptions.Caption = Montrer les Options au démarrage
Kyodai.BackgroundCube.Caption = Fond cubique
Kyodai.BackgroundType.Caption = Affichage du Fond

LangForm.Caption = Bienvenue dans Kyodai Mahjongg
LangForm.ChooseLanguage.Caption = Choisissez votre langue
LangForm.AllowAnim.Caption = Activer les animations 3D supplémentaires
LangForm.ViewTaskbar.Caption = Activer la barre des tâches de Windows
LangForm.AllowDSound.Caption = Activer les moteurs DirectMusic et MOD (peut causer des problèmes si vous utilisez un programme externe pour jouer de la musique, ou avec une vieille carte son)
LangForm.ShowNextTime.Caption = Montrer cette boîte de dialogue la prochaine fois

TwoPlay.NewOffline.Caption = Nouveau Jeu Offline
TwoPlay.Offline1.Caption = Tours de 30 s.
TwoPlay.Offline2.Caption = Tours rapides
TwoPlay.Cancel.Caption = Annuler
TwoPlay.NewOnline.Caption = Nouveau Jeu Online
TwoPlay.LabelHost.Caption = Adresse Hôte
TwoPlay.HostGame.Caption = Créer Jeu
TwoPlay.Online1.Caption = Tours de 30 secondes
TwoPlay.Online2.Caption = Tours rapides
TwoPlay.Online3.Caption = Deathmatch
TwoPlay.JoinGame.Caption = Joindre Jeu

; 15.00
Kyodai.CubeMap.Caption = Cube Mapping
Kyodai.Specular.Caption = Lumière spéculaire

; 15.42
Kyodai.LargeNumerals.Caption = Numéros de grande taille
LangForm.BestQuality.Caption = Meilleure qualité pour les textures 3D (plantages possibles sur vieilles cartes vidéo et les Voodoo)

; 16.00
Kyodai.Hifi.Caption = Améliorer qualité
LangForm.Start3D.Caption = Commencer en 3D (passez de la 2D à la 3D via la barre d'outils)

Kyodai.ToolbarLayout.Caption = Type de barre d'outils
Kyodai.NoText.Caption = Pas de texte
Kyodai.TextOnBottom.Caption = Texte en bas
Kyodai.TextOnRight.Caption = Texte à droite
Kyodai.Hifi.Caption = Augmenter la qualité
Kyodai.GeForce.Caption = Tenter meilleure performance GeForce
Kyodai.Theme.Caption = Thème
Kyodai.AddTheme.Caption = Ajouter aux Thèmes

; 17.00
Kyodai.KumikaCall.Caption = Kumika
Kyodai.KumikaDrag.Caption = Sélection par Glisser-Déposer dans Kumika
Kyodai.SimpleMenu.Caption = Menu Simplifié

; 17.02
Kyodai.ResetTheme.Caption = Rétablir le Thème

; 17.02 release 2
AboutBox.Label1.Caption = Assistante

; 17.21
Kyodai.ColKey.Caption = Désactiver scores de haute qualité

; 18.00
Kyodai.Realistic.Caption = Tiles Réalistes
Kyodai.DisableModels.Caption = Cubes simples
Kyodai.LowModels.Caption = Modèles basse résolution
Kyodai.MediumModels.Caption = Modèles moyenne résolution
Kyodai.HighModels.Caption = Modèles haute résolution
Kyodai.HighEndModels.Caption = Ma carte vaut une fortune
Kyodai.TnL.Caption = Hardware Transform and Lighting
Kyodai.DMEngine.Caption = Activer le moteur DirectMusic
Kyodai.Force16.Caption = Forcer les textures en 16 bits
Kyodai.TimerType.Caption = Type de Timer
Kyodai.CPUIdle.Caption = Temps processeur libre
Kyodai.Threaded.Caption = Thread à part

; 18.42
LangForm.EnaMusic.Caption = Activer la Musique
LangForm.EnaSound.Caption = Activer les Effets Sonores
LangForm.EnaTNL.Caption = Activer le Hardware Transform && Lighting si disponible (GeForce, Radeon...)
LangForm.EnaContemp.Caption = Activer le mode Contemplation (en 3D, les mouvements de la souris feront bouger le plateau dans le sens inverse)
Kyodai.ResetBoard.Caption = Réinitialiser position 3D
Kyodai.HideMoves.Caption = Cacher les coups impossibles

; 18.75
Kyodai.Stacked.Caption = Autoriser Tiles identiques empilées

; 19.00
LangForm.Details3D.Caption = Options 3D
LangForm.DetailsSound.Caption = Options Sonores
Kyodai.SelectBackground.Caption = Sélectionner Fond
Kyodai.SelectTileset.Caption = Sélectionner Tileset
Kyodai.CoolMenuShadow.Caption = Ombre sur les menus
Kyodai.ShowGameSelector.Caption = Voir le Sélecteur de jeux
Kyodai.NoTextureInterface.Caption = Désactiver l'interface texturée
Kyodai.AniWin.Caption = Animer les fenêtres
Kyodai.Selector.Caption = Choix
Kyodai.WindowMoves.Caption = Autoriser le déplacement des fenêtres
DirX.RenderingDevice.Caption = Carte graphique
DirX.AdapterList.Caption = Carte
DirX.DeviceList.Caption = Accélération
DirX.RenderingMode.Caption = Mode d'affichage
DirX.Multisample.Caption = Anti-crênelage
DirX.MultisampleType.Caption = Type Multisample :
DirX.PureDevice.Caption = Autoriser l'accélération Pure Device
Welcome.Button1.Caption = Solitaire
Welcome.Button2.Caption = 2 Joueurs
Welcome.Button3.Caption = Rivers
Welcome.Button4.Caption = Memory
Welcome.Button5.Caption = Clicks
Welcome.Button6.Caption = Slider
Welcome.Button7.Caption = Hashira
Welcome.Button8.Caption = Kumika
Welcome.ExitBtnw.Caption = Quitter
Welcome.HelpBtnw.Caption = Aide
Welcome.EasyButton.Caption = Facile
Welcome.NormalButton.Caption = Normal
Welcome.HardButton.Caption = Difficile
Welcome.SwitchSelector.Caption = Sélecteur
Commenter.CommentLabel.Caption = Entrez un commentaire pour le layout actuel...

; 19.75
Kyodai.NormalBackground.Caption = Normal
ChooseLayout.AddFavorites.Caption = Ajouter aux Favoris
ChooseLayout.RemoveFavorites.Caption = Retirer

; 2006
Kyodai.TouchPad.Caption = Compatible TouchPad
Kyodai.SoundEffects.Caption = Bruitages
Kyodai.SkyBox.Caption = SkyBox
TwoPlay.Online3.Caption = Pointmatch
Kyodai.OnlineTilesets.Caption = Tilesets web
Kyodai.OnlineLayouts.Caption = Layouts web
Kyodai.OnlineBackgrounds.Caption = Fonds d'écrans web
Kyodai.OnlineSmallSets.Caption = Stonesets web
Kyodai.FollowMouseSlowest.Caption = Suivez-moi (Plus lent)
Kyodai.LargeIcons.Caption = Grandes icônes
Kyodai.SelectSmallset.Caption = Sélectionner Stoneset
DirX.WarningFS.Caption = Attention : le mode Plein écran est très instable.
ChooseLayout.Difficulty.Caption = Difficulté

; 2006 1.2
Welcome.Welcome1.Caption = Bienvenue dans
Welcome.Welcome2.Caption = Kyodai Mahjongg
Kyodai.ShowTaskbar.Caption = Voir la Barre des tâches
ChooseLayout.Floater.Caption = Tiles flottantes
Kyodai.MipMapping.Caption = Activer le Mip-Mapping

; Menu help

Kyodai.Play1.Hint = Changer le type de jeu, sauvegarder ou charger une partie, quitter le jeu.
Kyodai.File1.Hint = Lancer une nouvelle partie
Kyodai.LastPlayedGame1.Hint = Lancer une nouvelle partie du dernier jeu en date. Equivalent à cliquer sur le bouton "Nouveau" de la barre d'outils.
Kyodai.RandomSolitaireGame1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Mahjongg Solitaire classique
Kyodai.NewSpecificGame1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Mahjongg Solitaire classique, en spécifiant un numéro de plateau (seed). Attention, la fonction "Layouts gagnables" du menu Configuration peut corrompre le numéro du plateau.
Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Mahjongg Solitaire, mais pas si solitaire que ça puisqu'il se jouera à deux, cette fois...
Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Rivers
Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Memory
Kyodai.MahJonggClicks1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Clicks
Kyodai.MahJonggSlider1.Hint = Lancer une nouvelle partie de Slider
Kyodai.MahJonggColumns.Hint = Lancer une nouvelle partie de Hashira
Kyodai.KumikaCall.Hint = Lancer une nouvelle partie de Kumika
Kyodai.RandomLayouts.Hint = Changer de layout au hasard à chaque nouveau lancement de partie de Mahjongg Solitaire (uniquement par appui sur le bouton "Nouveau")
Kyodai.Vertical.Hint = Passer du mode Horizontal au mode Vertical du Mahjongg Solitaire, et vice versa. Les règles sont identiques, mais dans la version Verticale, les tiles doivent être libres sur leurs bords haut ou bas, au lieu de droite ou gauche
Kyodai.LoadGame.Hint = Charger une partie sauvegardée
Kyodai.SaveGame.Hint = Sauvegarder la partie actuelle. Utilisable sur le Mahjongg Solitaire, Rivers et Slider.
Kyodai.Exit1.Hint = Quitter Kyodai Mahjongg (et revenir à Windows), ou arrêter la partie en cours

Kyodai.Options1.Hint = Réglages de l'interface
Kyodai.SimpleMenu.Hint = Afficher les menus en version simplifiée ou complète. Recommandé pour les débutants effrayés par la quantité d'options.
Kyodai.CoolMouse.Hint = Utiliser le pointeur souris par défaut de Windows ou un curseur en forme de main
Kyodai.CoolStatus.Hint = Fait défiler les informations au lieu de les afficher directement. Même si l'option est désactivée, si vous n'avez plus de coups libre cette mention continuera à s'afficher en défilant pour attirer votre attention.
Kyodai.CoolWindowShadow.Hint = Afficher une ombre derrière les boîtes de dialogue
Kyodai.CoolMenuShadow.Hint = Afficher une ombre derrière les menus
Kyodai.WindowBackground.Hint = Choisir l'image à utiliser comme fond (ou "skin") pour l'interface (menus, barre d'outils et fenêtres).
Kyodai.ShowMenu.Hint = Cacher le menu. Pour le réafficher, vous pouvez y accéder en cliquant avec le bouton droit de la souris et en choisissant "Menu".
Kyodai.ShowGameSelector.Hint = Afficher le sélecteur de jeux au lancement de Kyodai Mahjongg
Kyodai.ShowGirls.Hint = Afficher les demoiselles qui commentent par leur expression votre progression dans une partie. Elles ne se montreront que si vous affichez la barre des meilleurs scores.
Kyodai.OldHOF.Hint = Utiliser l'ancien fond de la barre des meilleurs scores
Kyodai.HideMoves.Hint = L'épée de Damoclès qui rendra votre partie plus facile ou plus difficile selon les cas... Cette option cache la face avant des tiles qui ne peuvent être sélectionnées dans une partie de Solitaire. Vous pouvez ainsi repérer les coups possibles plus vite, mais dites adieu à toute stratégie d'ensemble...
Kyodai.ResetBoard.Hint = L'équivalent de la fameuse touche "5" sur votre pavé numérique (voir les fichiers d'aide). Remet à zéro la position du plateau par rapport à la caméra. Très utile si vous avez fait n'importe quoi avec les touches du clavier et que vous n'y voyez plus goutte.
Kyodai.ToolbarLayout.Hint = Choisir la position des textes sur la barre d'outils
Kyodai.TextOnRight.Hint = Montrer le texte à droite des icônes (par défaut)
Kyodai.TextOnBottom.Hint = Montrer le texte sous les icônes
Kyodai.NoText.Hint = Montrer seulement les icônes
Kyodai.LargeIcons.Hint = Choisir l'une des deux tailles d'icône pour la barre d'outils. Les grandes icônes sont plus lisibles mais prennent plus de place.
Kyodai.Total.Hint = Ce mode permet d'activer et désactiver en un seul clic les barre de titre, d'outils, des meilleurs scores et d'état.
Kyodai.ShowCaption.Hint = Affiche ou cache la barre de titre. C'est là qu'est inscrit le nom du jeu et que vous trouvez les icônes pour quitter, réduire ou agrandir la fenêtre.
Kyodai.Toolbar1.Hint = Affiche ou cache la barre d'outils
Kyodai.ShowHallFame.Hint = Affiche ou cache la barre des meilleurs scores (sur la droite de l'écran)
Kyodai.ShowTitle.Hint = Affiche ou cache la barre d'état (la plus en bas de l'écran)
Kyodai.ShowTaskbar.Hint = Affiche ou cache la barre des tâches de Windows
Kyodai.ShowTime.Hint = Affiche ou cache le compteur "Temps écoulé". Pour les gens vraiment zen qui font fi du moindre score.
Kyodai.Moves.Hint = Affiche ou cache le compteur "Coups libres". Ce compteur indique le nombre de coups encore possibles dans la partie actuelle. Nombre qui peut augmenter si par exemple dans le Solitaire vous débloquez une paire qui cachait une tile utilisable pour d'autres paires.
Kyodai.ShowNext.Hint = Affiche ou cache l'indicateur permettant de visualiser les tiles du prochain tour dans Slider et Hashira.
Kyodai.SetMainFont.Hint = Changer la police de caractères utilisée dans les menus

Kyodai.N3DOptions1.Hint = Réglages graphiques
Kyodai.N3D.Hint = Permet de passer de la 2D à la 3D, et vice-versa. Le mode 2D est une simulation de 2D utilisant le moteur 3D, il requiert donc également une carte 3D.
Kyodai.Nicest.Hint = Active en un seul clic toutes les options améliorant l'aspect visuel de KMJ. Cette option n'active pas les options 3D non liées à un effet visuel.
Kyodai.Fastest.Hint = Désactive toutes les options pré-citées en un clic. Conseillé aux utilisateurs qui n'ont pas de carte 3D et souhaitent jouer malgré tout. Mais sachez que même si toutes ces options sont désactivées, le jeu restera très lent, quasi-injouable...
Kyodai.Realistic.Hint = Ce menu vous permet de sélectionner le niveau de détail des modèles 3D utilisés pour représenter les tiles et les stones
Kyodai.DisableModels.Hint = Affiche des tiles non réalistes, sous la forme de cubes simples. Recommandé pour les cartes vidéo très anciennes, datées d'avant 2000, et ne supportant pas la transformation et l'éclairage matériels (hardware transform & lighting)..
Kyodai.LowModels.Hint = Affiche des tiles réalistes avec bords arrondis. Pour les cartes vidéo d'entrée de gamme.
Kyodai.MediumModels.Hint = Affiche des tiles réalistes avec bords arrondis. Le meilleur compromis qualité-vitesse.
Kyodai.HighModels.Hint = Affiche des tiles réalistes avec bords arrondis. Bonne qualité, mais le résultat est plus lent. Déconseillé pour les cartes d'entrée de gamme.
Kyodai.HighEndModels.Hint = Affiche des tiles réalistes avec bords arrondis. Là, ça relève de la plaisanterie. Pas d'amélioration sensible de la qualité. Uniquement pour tester votre nouvelle carte...
Kyodai.TexturedTiles.Hint = Affiche des textures sur les bords et envers de tiles (pour les cartes vidéo anciennes)
Kyodai.AntiAlias.Hint = Active l'adoucissement des textures, mais peut légèrement ralentir votre machine si elle est très ancienne.
Kyodai.Tx128.Hint = Permet de passer des textures 64x64 à 128x128 pour les tilesets (pour un affichage plus précis), et d'une texture 256x256 à 512x512 pour le fond d'écran.
Kyodai.Force16.Hint = Si vous êtes en mode 32 bits ("millions de couleurs"), activez cette option pour augmenter la performance au prix d'une légère baisse de qualité visuelle.
Kyodai.Animations3D.Hint = Active les animations de disparition des tiles
Kyodai.Ombres.Hint = Affiche les ombres des tiles. Compatible avec la grande majorité des cartes vidéo.
Kyodai.Platform.Hint = Affiche une table autour du plateau de jeu, avec des effets de miroir. Désactivez cette option pour améliorer les performances sur une machine ancienne.
Kyodai.Emphasize3D.Hint = Cette option permet de faire "pencher" les tiles, ce qui peut éventuellement améliorer la jouabilité du jeu. Ne fonctionne que quand le mode Tiles Réalistes est désactivé.
Kyodai.Progressive.Hint = Affiche différentes couleurs suivant les étages de tiles. Utile pour vous aider à les différencier. Optimisé pour les tilesets aux couleurs claires.
Kyodai.SpecialEffects.Hint = Menu des effets spéciaux appliqués aux tiles
Kyodai.NoSFX.Hint = Désactiver tous les effets spéciaux
Kyodai.CubeMap.Hint = Ajoute un effet de cube-mapping au plateau. Ne marche que sur les Tiles Réalistes. Ne marche pas avec le type de fond d'écran "normal".
Kyodai.EnvironmentMap.Hint = Ajoute une "lightmap" mobile au plateau. Utilisez "Cube Mapping" pour un véritable effet d'environment-mapping.
Kyodai.BumpMapping.Hint = Ajoute un effet de bump-mapping soigné. Pour mettre en valeur votre nouvelle carte vidéo !
Kyodai.MipMapping.Hint = Le Mip-mapping permet d'avoir des textures moins pixelisées quand les tiles sont éloignées. A utiliser surtout quand le plateau est réduit à sa taille minimale.
Kyodai.Contemplation.Hint = Permet au plateau (ou à la caméra) de bouger en fonction des mouvements de souris. Aide à l'immersion 3D, mais les "pros" peuvent aussi le désactiver.
Kyodai.Static1.Hint = Désactiver le mode Contemplation
Kyodai.CameraBased.Hint = Bouger la caméra au lieu du plateau, comme sur les premières versions 3D de KMJ.
Kyodai.Compatibility.Hint = Options permettant d'améliorer la compatibilité avec les cartes vidéo 3D datées d'avant l'an 2000
Kyodai.TextureAsBackground.Hint = Affiche le fond sous la forme d'une texture de dimensions 256x256. L'effet final est plus flou, mais on observe jusqu'à 50% d'amélioration en performance sur une Voodoo 2. Par contre, sur une carte récente, la vitesse peut s'en trouver réduite.
Kyodai.TextureAsMouse.Hint = Utilise une texture pour émuler le pointeur souris. Conseillé pour les cartes Voodoo uniquement.
Kyodai.DoubleSizeMouse.Hint = Double la taille du curseur souris texturé. Un gadget, mais qui peut s'avérer utile à des résolutions élevées.
Kyodai.NoTextureInterface.Hint = Empêche l'utilisation de textures pour afficher l'interface en 2D. Le résultat final peut s'avérer plus lent sur les cartes vidéo récentes.
Kyodai.Hifi.Hint = Si vous avez des problèmes d'affichage du score dans les jeux à Stonesets, ou si vous voyez un carré noir à l'écran dans ces jeux, essayez d'activer cette option et de redémarrer KMJ. Problème corrigé depuis quelques années, mais sait-on jamais...
Kyodai.BackgroundType.Hint = Règle la façon dont le fond d'écran sera affiché
Kyodai.NormalBackground.Hint = Affichage classique, image étirée sur tout l'écran. Les petits fonds d'écran seront montrés en mosaïque à la place.
Kyodai.BackgroundCube.Hint = Afficher le fond sur un cube entourant le plateau.
Kyodai.BackgroundSphere.Hint = Afficher le fond sur une sphère entourant le plateau. Recommandé pour les fonds d'écran stellaires !
Kyodai.TileBorder3D.Hint = Règle le type de bord affiche sur les côtés des tiles
Kyodai.DefaultBorders.Hint = Utiliser le bord par défaut spécifié dans le fichier tileset
Kyodai.MarbleBorders.Hint = Utiliser un bord marbré
Kyodai.IvoryBorders.Hint = Utiliser un bord en ivoire
Kyodai.VSyncOn.Hint = Active l'option VSYNC qui synchronise la vitesse d'affichage avec la fréquence de rafraîchissement du moniteur
Kyodai.Benchmark3D.Hint = Indique la vitesse d'affichage à l'écran (framerate). En dessous de 60 fps, le rendu ne sera pas optimal. En dessous de 20 fps, il sera très saccadé. En dessous de 3 fps, mettez à jour votre carte vidéo ou vos drivers.

Kyodai.Animations1.Hint = Réglage des animations
Kyodai.AnimatePause.Hint = Active les animations de l'écran de lancement (logo "Kyodai Mahjongg" animé)
Kyodai.AnimateClicks.Hint = (Clicks uniquement) Animer les chutes de tiles
Kyodai.AnimateSlider.Hint = (Slider uniquement) Animer les tiles pendant leur déplacement
Kyodai.AnimateChain.Hint = (Hashira uniquement) Montrer les processus de réaction en chaîne
Kyodai.AniWin.Hint = Utiliser un effet de fondu enchaîné pour afficher les fenêtres et boîtes de dialogue
Kyodai.AnimationSpeed.Hint = Règle la vitesse à laquelle les tiles sont retirées du plateau de Solitaire
Kyodai.AnimationType.Hint = Règle la façon dont les tiles sont retirées du plateau de Solitaire
Kyodai.AniNucleus.Hint = Les tiles disparaissent en se dirigeant vers les côtés gauche et droit
Kyodai.AniClassic.Hint = Les tiles disparaissent en se dirigeant vers leur côté le plus proche
Kyodai.AniFuzzy.Hint = Les tiles disparaissent en se dirigeant n'importe où
Kyodai.AniUnion.Hint = Les tiles disparaissent en se dirigeant vers le même endroit
Kyodai.AniGhost.Hint = Les tiles disparaissent en s'évanouissant dans les airs
Kyodai.HightlightMode1.Hint = Façon dont les tiles sont mises en valeur, c'est-à-dire comment le programme vous montre la tile qui est sous votre curseur souris
Kyodai.Highlight3D.Hint = Met en valeur la tile sous votre curseur
Kyodai.ShowCurrentTile.Hint = Montre en bas à droite (dans la barre des meilleurs scores) la tile actuellement mise en valeur. Pratique pour voir une tile partiellement obstruée.
Kyodai.OnlyPossibleMoves.Hint = Montre seulement les tiles qui peuvent être sélectionnées selon les règles en vigueur. Une tile sélectionnable ne fait pas forcément partie d'une paire retirable !
Kyodai.HashiraSpeed.Hint = Règle la vitesse de chute des pièces dans Hashira
Kyodai.AnimateCamera.Hint = Active les animations de caméra, par exemple lors du lancement d'une partie
Kyodai.AnimateParticles.Hint = Active les animations de particules, par exemple lorsque vous retirez une paire du plateau (sauf pour le type d'animation "Fantôme")

Kyodai.Config.Hint = Réglages généraux
Kyodai.DXSettings.Hint = Affiche la configuration DirectX, comme le bouton DirectX du sélecteur de jeux ou à l'appui sur la touche F2. Vous permet de choisir la carte vidéo, le niveau d'anti-aliasing et l'autorisation de créer un "pure device" (accélération matérielle sous contrainte). Ce dernier est censé être plus rapide sur certaines cartes vidéo.
Kyodai.Winnable.Hint = Activer cette option vous assure que la prochaine partie de Solitaire que vous lancerez sera finissable. Attention, cela ne signifie PAS que vous ne pourrez pas perdre, simplement cette option vous assure au moins une façon de jouer gagnante. Cela facilite bien sûr le jeu, à consommer avec modération ;-)
Kyodai.Shuffable.Hint = Activer cette option vous assure que le prochain mélange de tiles vous offrira au moins une façon de gagner.
Kyodai.Stacked.Hint = Si cette option est désactivée, Kyodai Mahjongg s'assurera que le prochain plateau lancé (ou le prochain mélange) soit exempt de colonnes comprenant des tiles identiques (donc des paires potentielles) empilées l'une sur l'autre. Evidemment cela rend le jeu plus facile (les tiles identiques empilées sont désactivées "par design" en jeu à deux joueurs), mais il est recommandé de laisser l'option activée par défaut, le jeu demandant alors plus de stratégie pour une victoire. L'option n'est valable que si l'option "Layouts/Mélanges gagnants" correspondante est activée dans le menu. De plus, KMJ ne pourra pas empêcher les tiles empilées sur des plateaux physiquement incapables d'empêcher cette situation, comme par exemple deux colonnes de quatre tiles chacune.
Kyodai.EnableHall.Hint = Si cette option est désactivée, votre temps final ne sera pas enregistré dans la liste des meilleurs scores.
Kyodai.AutoSave.Hint = Si vous cliquez sur "Stopper" ou "Quitter" alors que vous êtes en train de jouer, votre partie sera automatiquement sauvegardée. Elle se lancera la prochaine fois que vous lancerez KMJ si l'option "Commencer une partie au lancement" est activée.
Kyodai.DateFormat.Hint = Choisir le format d'affichage des dates. Le format français est activé par défaut. (Prérogative de l'auteur, eheh...)
Kyodai.DDMMYY.Hint = Jour/Mois/Année
Kyodai.MMDDYY.Hint = Mois/Jour/Année
Kyodai.TilesetOptions.Hint = Quelques options supplémentaires pour les tilesets...
Kyodai.ShowRomanized.Hint = Affiche le nom des tiles sur leur côté, en haut à gauche. Si la tile comporte le caractère chinois 7, le chiffre 7 sera affiché sur le côté de la tile. En ce qui concerne les saisons, vous aurez "Aut" pour automne, "Sum" pour été (Summer en anglais), "Win" pour hiver (Winter), et "Spr" pour le printemps (Spring). Vous avez également les tiles de fleurs : "Bam" (bambou), "Mum" (chrysanthème), "Plum" (prune) et "Orc" (orchidée).
Kyodai.LargeNumerals.Hint = Augmente la taille des numéros et noms de tiles sur le côté. Améliore la lisibilité des chiffres, au détriment de l'esthétisme du tileset.
Kyodai.TimerType.Hint = 
Choisissez votre type de timer préféré avec ce menu. C'est une option un peu technique, mais importante à prendre en compte. En gros, l'utilisation du timer "thread à part" est recommandée, mais il peut parfois "bloquer" KMJ au moment de quitter.
Kyodai.CPUIdle.Hint = Si vous jouez à KMJ sur un ordinateur de bureau, choisissez cette option, sauf si votre carte vidéo est à tubes triphasés cacophoniques. Si elle fait du bruit, quoi.
Kyodai.Threaded.Hint = Si vous jouez à KMJ sur un ordinateur portable, choisissez cette option, vous économiserez de la batterie. Malheureusement cette fonction fait parfois planter le jeu en le quittant, mais assez rarement. Utilisez Ctrl+Alt+Suppr pour terminer le processus kmj.exe et tout rentrera dans l'ordre.
Kyodai.KumikaDrag.Hint = Désactivez cette option pour choisir les paires par simple clic dans Kumika. Elle est activée par défaut, vous permettant de sélectionner une tile, puis de la glisser et déposer vers la position désirée, ce qui me semble être plus intuitif une fois l'habitude prise.
Kyodai.WindowMoves.Hint = Permet de déplacer les fenêtres en cliquant sur une partie inutilisée de celles-ci. Vous pouvez désactiver cette option au cas où elle crée de petits problèmes ergonomiques sur des machines sans souris, comme un PC portable par exemple.
Kyodai.TouchPad.Hint = En activant cette option, les clics survenant moins d'une seconde après un autre clic ne sont pas pris en compte. Cela permet un meilleur contrôle sur les PC portables équipés de cette invention démoniaque qu'est le TouchPad... ;-)
Kyodai.GoCheckPause.Hint = Met le jeu en pause lorsque vous ouvrez une autre fenêtre (sélecteur de layout, info, aide, etc). Avantage : le compteur est mis en pause. Inconvénient : ce n'est pas très élégant.
Kyodai.StartupGame.Hint = Lance automatiquement une partie lorsque vous démarrez KMJ.
Kyodai.StartupOptions.Hint = Montrer au prochain lancement la boîte de dialogue permettant de choisir la langue et les options de démarrage.
Kyodai.MenuLanguage.Hint = Choisissez ici votre traduction préférée de l'interface. Attention, si certaines parties du jeu restent dans la langue précédente, c'est que la traduction demandée n'est pas intégrale. Seules les versions française et anglaise sont garanties à jour. Les autres dépendent du bon vouloir des volontaires.
Kyodai.SoundEffects.Hint = Choisissez ici un ensemble d'effets sonores thématiques (percussions, guitare, ...) pour égayer vos parties.
Kyodai.StartMusic.Hint = Pour lancer automatiquement la musique lorsque vous démarrez KMJ. Si l'option est désactivée, vous pouvez relancer une musique en la choisissant dans le menu Musique.
Kyodai.DMEngine.Hint = Activez cette option pour autoriser DirectX à jouer les fichiers Midi. Ainsi, ils se chargeront et joueront plus vite, et les instruments seront plus réalistes que dans la plupart des autres cas (sauf peut-être sous Windows 2000 et XP).
Kyodai.EnableMOD.Hint = Active la DLL mppsdk.dll, qui permet à KMJ de lire les musiques MOD. Vous pouvez trouver de nombreux fichiers MOD sur des sites comme scene.org...
Kyodai.SetVolume.Hint = Affiche le panneau de configuration du volume sonore. Ne fonctionne que si Windows a installé ce panneau. (Il faut qu'il ait reconnu votre carte son à la dernière installation du système.)
Kyodai.PlaySounds.Hint = Alors là je sèche...
Kyodai.PlayMusic.Hint = Arrêter la musique de KMJ ? Quelle idée ! Ah, votre conjoint(e) essaie de dormir ? Bon, d'accord... Les différences entre cette option et le bouton Musique de la barre d'état ? D'une part la musique reprend du début lorsque vous l'activez à nouveau, et enfin cette option est gardée en mémoire : pas de musique lorsque vous relancerez KMJ.

Kyodai.Theme.Hint = Réglage des thèmes. Un thème est un fichier qui contient vos préférences en matière de tileset, stoneset, skin et fond d'écran.
Kyodai.AddTheme.Hint = Cliquez ici pour sauvegarder vos préférences actuelles dans un nouveau thème. Pratique pour éviter que vos préférences ne soient écrasées par la configuration par défaut lors de la mise à jour du programme.
Kyodai.ResetTheme.Hint = Annuler toutes les modifications faites sur le thème actuel

Kyodai.Background.Hint = Réglage des fonds d'écran
Kyodai.SelectBackground.Hint = Lancer le sélecteur de fond d'écran. Il vous permet de prévisualiser les fonds et de changer le répertoire par défaut.
Kyodai.SkyBoxMajestic.Hint = Le skymap Majestic est un fond d'écran spécial qui vous entoure d'une image à 360°

Kyodai.Tileset.Hint = Réglage des tilesets. Les tilesets sont utilisés dans les mini-jeux suivants : Solitaire, Rivers et Memory.
Kyodai.SelectTileset.Hint = Lancer le sélecteur de tileset. Il vous permet de prévisualiser les tilesets et de changer le répertoire par défaut.
Kyodai.ViewTiles1.Hint = Voir la liste des tiles du tileset actuel

Kyodai.SmallSet.Hint = Réglage des stonesets. Les stonesets sont utilisés dans les mini-jeux suivants : Clicks, Slider, Hashira et Kumika.
Kyodai.SelectSmallset.Hint = Lancer le sélecteur de stoneset. Il vous permet de prévisualiser les stonesets et de changer le répertoire par défaut.

Kyodai.Layout1.Hint = Réglage des layouts. Les layouts sont utilisés dans le jeu de Mahjongg Solitaire.
Kyodai.SelectLayout1.Hint = Lancer le sélecteur de layout. Il vous permet de prévisualiser les layouts et de changer le répertoire par défaut.
Kyodai.CreateLayout1.Hint = Lancer l'éditeur de layout et créer un nouveau layout
Kyodai.Editlayout1.Hint = Lancer l'éditeur de layout et modifier le layout actuel
Kyodai.FavoriteLayouts.Hint = Montrer dans ce menu tous les layouts, ou seulement une sélection de vos préférés. Choisissez vos préférés dans le sélecteur de layouts. L'option est désactivée si votre répertoire par défaut a été modifié.

Kyodai.Music.Hint = Réglages des musiques (fichiers Midi, Mod, Ogg, etc.)
Kyodai.RandomMusic.Hint = Passer automatiquement à une autre musique après la fin de l'actuelle

Kyodai.Help1.Hint = A l'aide, je n'y comprends rien !
Kyodai.Contents1.Hint = Lancer les fichiers d'aide. Cliquer sur les onglets pour choisir une section en particulier
Kyodai.Problems.Hint = Lancer les fichiers d'aide, section FAQ (Résolution des problèmes)
Kyodai.Register1.Hint = Lancer la boîte de dialogue permettant de débloquer sa copie de KMJ en entrant ses informations d'utilisateur enregistré. (Raccourci clavier : F9)
Kyodai.Halloffame1.Hint = Lancer la liste des 20 meilleurs scores (Hall of fame)
Kyodai.About1.Hint = A propos de l'auteur

; 2006 1.42

Kyodai.FitSize.Caption = Redimensionner les tiles
Kyodai.FitSize.Hint = Si cette option est activée, KMJ redimensionnera les tiles pour qu'elles correspondent à la taille des textures par défaut. Un léger effet de flou est appliqué, qui améliore la qualité des petits tilesets. Désactivez l'option pour les gros tilesets, qui se chargeront ainsi plus vite et pourront exprimer tout leur potentiel graphique.
AboutBox.MoreMusic.Caption = Musiques additionnelles

; ----------------------------------------------------------
; Fifth and last part : the messages inside Kyodai's code...
; ----------------------------------------------------------

[Messages]

External Layout = Layout Externe
PLAYER 1 = JOUEUR 1
PLAYER 2 = JOUEUR 2
GAME OVER -- Final Score : = GAME OVER -- Score Final :
Game Over ! = Game Over !
New Layout = Nouveau Layout
Level = Niveau
Score = Score
Time = Temps
Malus = Malus

Rivers (Easy) = Rivers (Facile)
Rivers (Hard) = Rivers (Difficile)
Memory (Easy) = Memory (Facile)
Memory (Hard) = Memory (Difficile)
Clicks (Easy) = Clicks (Facile)
Clicks (Normal) = Clicks (Normal)
Clicks (Hard) = Clicks (Difficile)
Slider (Easy) = Slider (Facile)
Slider (Hard) = Slider (Difficile)
Hashira (Easy) = Hashira (Facile)
Hashira (Normal) = Hashira (Normal)
Hashira (Hard) = Hashira (Difficile)
Hashira = Hashira

Mahjongg Hashira started. = Hashira démarré.
Mahjongg Memory started. = Memory démarré.
Mahjongg Clicks started. = Clicks démarré.
Mahjongg Slider started. = Slider démarré.
Mahjongg Rivers started. = Rivers démarré.
Two-Player Solitaire started. = Solitaire à 2 joueurs démarré.
Game restarted. = Partie relancée.
New game started. = Nouvelle partie démarrée.

; Captions for the other windows
Choose a new layout... = Choisir un nouveau Layout...
Board finished ! = Terminé !
Kyodai Help = Aide sur KMJ
Hall of Fame = Meilleurs Scores
Please Register ! = Merci de vous enregistrer !
New Specific (Seed) Game = Nouvelle partie (spécifique)

Can't find needed external DLL (mppsdk.dll). Please install it in your Kyodai directory and retry. You should find it on the Kyodai website at : = DLL externe introuvable (mppsdk.dll). Installez-là dans votre répertoire Kyodai et réessayez. Vous la trouverez sans doute sur le site de Kyodai :
UNREGISTERED = NON ENREGISTRÉ
Registration reminder = Rappel pour l'enregistrement

; This is the text in the reminder...
Please, remember to register ! = N'oubliez pas de vous enregistrer !
Only your participation can help me = Seule votre participation peut me permettre
continue to improve KYODAI for you ! = de continuer à travailler sur Kyodai Mahjongg !
Registration will remove all these = L'enregistrement vous permettra d'éviter
nasty reminders and give you access = de subir tous ces rappels, et vous n'avez
to perpetual FREE upgrades... Thank you ! = pas à payer pour les versions suivantes !

; Text under the tiles in the "View Tiles" menu...
Craks (4 times each) = Craks (4 fois chacun)
Bamboos (4 times each) = Bambous (4 fois chacun)
Dots (4 times each) = Points (4 fois chacun)
Flowers (once each) = Fleurs (une de chaque)
Seasons (once each) = Saisons (une de chaque)
Winds (4 times each) = Vents (4 fois chacun)
Dragons (4 times each) = Dragons (4 fois chacun)

Same score for both players ! = Egalité pour les deux joueurs !

Your final score is = Votre score final :
Your final time is = Votre temps final :
You reached the top ! Great ! = Vous êtes premier ! Bravo !

Registered to = Enregistré à
Unregistered version - Please Register !!! = Version non enregistrée - Merci de vous enregistrer !!!

Please choose a name for your layout file = Choisissez un fichier Layout
Please choose a Background bitmap file = Choisissez un fichier image de Fond
Please choose a Tileset bitmap file = Choisissez un fichier image Tileset
LAY Layout files = Layouts
Background files = Fonds d'écran
Tileset files = Tilesets

; These ones are followed by a file name and a question mark.
This file already exists. Do you want to erase = Ce fichier existe déjà. Voulez-vous effacer
Are you sure you want to erase = Etes vous sûr de vouloir effacer

Please confirm = Veuillez confirmer
Layout saved as "Temporary.lay". Click on "Edit layout" to call the layout editor and save it under a definitive name. = Layout sauvegardé sous le nom "Temporary.lay". Cliquez sur "Editer Layout" pour appeler l'éditeur et le sauvegarder sous un nom définitif.
You haven't finished building the layout yet ! The "Tiles left" indicator must be a multiple of 4... = Vous n'avez pas terminé le Layout ! L'indicateur "Tiles lib." doit être multiple de 4...
This layout is not playable ! Please make more free moves... = Ce layout n'est pas jouable ! Libérez donc quelques Tiles...
No more moves. Do you want to give up ? (If you reply Yes and made a good score, you'll enter the hall of fame. If you reply No, the game will go back one move) = Plus de coups libres. Voulez-vous abandonner ? Si vous répondez Oui et que vous avez fait un des meilleurs scores, vous pourrez y entrer. Sinon, le dernier coup sera annulé et vous pourrez continuer la partie.
If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ? = If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ?
Vertical Variation = Variation Verticale
Specific Board started. Random Seed # = Plateau spécifique lancé. Numéro de plateau #

; This one is for showing text like "Layout Traditional selected."
Layout = Layout
selected. = selectionné.

; This one ends with a Kyodai version number ("for use with Kyodai 6.0"...)
You are trying to play a layout intended for use with = Vous ne pouvez pas lancer un layout créé pour

; This one end with a URL
Please upgrade Kyodai at = Mettez à jour Kyodai à

Tiles shuffled. = Tiles mélangées.

; This one starts with a number
new moves found. = nouveaux coups trouvés.

Tiles shuffled. 1 new move found. = Tiles mélangées. 1 nouveau coup trouvé.
No moves found. Try to press Back a few times. = Aucun coup trouvé. Essayez d'appuyer sur Back plusieurs fois.
Tiles shuffled. 40 seconds penalty. = Tiles mélangées. Pénalité de 40 secondes.

Please Note ! = Attention !

; This one says "About Kyodai x.x" in the About Box...
About = A propos de

This will launch your Web browser to the Kyodai registration page. Do you want to continue ? = Etes-vous sûr de vouloir lancer votre navigateur Web vers la page d'enregistrement de Kyodai Mahjongg ?
You launched Kyodai for the first time ! ;-) = C'est la première fois que vous lancez Kyodai Mahjongg ! ;-)
You launched Kyodai twice ! ;-) = Vous avez lancé Kyodai Mahjongg deux fois ! ;-)

; This one says "You launched Kyodai 3 times"...
You launched Kyodai = Vous avez lancé Kyodai Mahjongg
times ! ;-) = fois ! ;-)

SORRY, NO MORE MOVES !! = DÉSOLÉ, PLUS DE COUPS POSSIBLES !!

Do you really want to remove the Hall of Fame entries for this layout ? = Etes-vous sûr de vouloir effacer les meilleurs scores pour ce Layout ?
Thanks again ! You're now registered. = Merci beaucoup ! Vous êtes désormais un utilisateur enregistré.
Sorry, wrong password. Please check out if you entered the user name and password exactly as I gave them to you. = Désolé, mot de passe ou nom d'utilisateur incorrect. Vérifiez si vous avez rentré le nom d'utilisateur et le mot de passe exactement comme vous les avez reçus.

; This is the registration reminder shown when Kyodai is launched...
Welcome to KYODAI MAHJONGG ! = Bienvenue dans KYODAI MAHJONGG !
If you like Mahjongg Solitaire games, I hope = Si vous aimez les jeux de Mahjongg Solitaire,
you'll love this version. As a true fan, I worked = j'espère que vous aimerez celui-ci. J'ai travaillé
for thousands of hours on it, trying to improve it = des milliers d'heures dessus, l'améliorant chaque
every day. If you like Kyodai, please register. = jour un peu plus. Merci de vous enregistrer !
First, you will get rid you of this message and = Vous serez débarrassé(e) de ce message et des
all the reminders during the game, and it will = autres rappels durant le jeu, et vous me permettrez
help me improve it again. And you won't have to = de continuer à l'améliorer. De plus, vous pourrez
pay anymore for the next versions to come ! = obtenir gratuitement les nouvelles versions sur
Kyodai is my only income, so I won't be able to = mon site Web. KMJ est mon seul revenu, j'ai
work on it forever if you don't pay the registration = donc vraiment besoin de ses fans pour pouvoir
fee. To find out how to register, just go to the Help = continuer à travailler dessus. Pour savoir
menu, click on Contents, then Help, and follow the = comment vous enregistrer, cliquez sur l'Aide
instructions. Thanks again, and enjoy this game ! = ou sur F9 pendant le jeu. Merci encore !
If you experience any problems, please read the = Si vous avez des problèmes, lisez le fichier
help file extensively before sending a mail ! = d'aide avant de m'envoyer un message !
And remember : Kyodai is 100% customizable ! = Et n'oubliez pas : KMJ est 100% configurable !
Make sure you read the help files and the menus ! = Pensez à lire tous les fichiers d'aide et menus !

; New Text

Pause = Pause
Continue = Continuer
Play = Retour
Please choose a name for your saved game = Choisissez un nom pour votre sauvegarde
Please select the game to load = Choisissez la partie à charger
Kyodai game files = Fichiers de sauvegarde Kyodai
This saved game is optimised for = Cette sauvegarde est optimisée pour
HALL OF = MEILLEURS
FAME = SCORES

; Now here are the Help files of Kyodai. If you don't translate them, leave the lines
; as they are. If you have the courage to translate them, please change the lines from,
; for example, "misc.rtf = misc.rtf" to "misc.rtf = misc-de.rtf" for the German
; version. You can customize the names for the help files, but it would be in the users'
; interest to keep them simple by taking the original file name and adding a country code.

kyodai.rtf = kyodai-fr.rtf
misc.rtf = misc-fr.rtf
menu.rtf = ingame
rules.rtf = rules-fr.rtf
trouble.rtf = trouble-fr.rtf

; This selects a new character set for the current language. It is useful
; in case your language does not use the default English characters. To find your
; own charset code, select a new font in Kyodai, select its character set, then
; leave Kyodai, open the "Kyo.ini" file and note the number in "FontCharset".

LanguageCharset = 1

MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = Musiques MOD activées. Vous devez redémarrer pour que les changements prennent effet.
MOD music disabled. You need to restart before changes are applied. = Musiques MOD désactivées. Vous devez redémarrer pour que les changements prennent effet.
OpenGL is not initialized. Do you want to enable it ? = OpenGL n'est pas initialisé. Voulez-vous l'activer ?
You need to restart Kyodai before changes are applied. = Vous devez redémarrer Kyodai Mahjongg pour que les changements soient appliqués.

Launch Solitaire = Solitaire - Enlevez les paires de Tiles libres sur les côtés !
Launch Rivers = Rivers - Enlevez les paires reliables en moins de 2 virages !
Launch Memory = Memory - Exercez votre mémoire en retournant les pièces !
Launch Clicks = Clicks - Enlevez d'un clic les groupes de Tiles de même couleur !
Launch Slider = Slider - Formez des lignes de Tiles en les faisant glisser !
Launch Hashira = Hashira - Enlevez les colonnes d'au moins trois Tiles !

Select a game... = Choisissez un jeu !
The recommended resolution is 800x600 or 1024x768 with 65536 colors (16-bit color depth). You can use the fullscreen option in the DirectX settings to choose the resolution. = La résolution idéale est de 800x600 ou 1024x768 en 65536 couleurs (16 bits). Vous pouvez choisir la résolution avec l'option Plein écran dans la configuration DirectX.
DirectX Options = Options DirectX
Please wait... = Veuillez patienter...

Yes = Oui
No = Non
OK = OK
Cancel = Annuler
Exit = Quitter
Stop = Stopper

And the winner is... = Et le vainqueur est...
Network error ! = Erreur réseau !
Waiting for your opponent to connect... = Kyodai attend la connexion d'un adversaire...
Waiting for your opponent's answer... = Attente de la réponse de votre adversaire...
Receiving board description... = Réception du plateau...
Disconnected = Déconnecté
Connected = Connecté
No server available = Aucun serveur disponible
Can't connect, error # = Connexion impossible, erreur #
Server name unknown = Nom de serveur inconnu
is trying to call you... = essaye de vous appeler...
Connected with = Connecté à
Your opponent has the same user name as you. Please register Kyodai and use your own user name ! = Votre adversaire a le même nom d'utilisateur que vous. Merci de vous enregistrer à Kyodai et d'utiliser votre propre nom d'utilisateur !
Your move has been refused ! = Votre coup a été refusé !
Player Switch !! = Changement de Joueur !!

Kyodai themes = Thèmes Kyodai
Loaded theme = Thème chargé

The user name must be at least 8 characters long ! = Le nom d'utilisateur doit avoir au moins 8 caractères !

Kumika started. = Kumika démarré.
Kumika started. Joker used as a normal tile. = Kumika démarré. Le Joker est utilisé en tant que tile normale.
Launch Kumika = Kumika - Echangez des tiles adjacentes et formez des lignes !
Kumika (Easy) = Kumika (Facile)
Kumika (Hard) = Kumika (Difficile)

The Joker will be used as a normal tile. = Le Joker sera utilisé en tant que tile normale.

It is recommended to enable the Hardware Transform and Lighting option to increase performance with realistic tiles. = Je vous recommande d'activer l'option Transformation Hardware afin d'améliorer les performances des Tiles réalistes.
Choose new directory = Choisissez un répertoire non vide
Page = Page
None = Aucun

Please read the documentation before sending any support request. Thank you. Do you still wish to contact us? = Merci de lire la documentation avant de nous poser vos questions ! Voulez-vous continuer ?

Game Seed = Jeu n°

; The End ! Thank you !
