[Translations]

; We start with the menu...

Kyodai.File1.Caption = 新しいゲーム
Kyodai.LastPlayedGame1.Caption = 前回のゲーム
Kyodai.RandomSolitaireGame1.Caption = 上海 (ランダム)
Kyodai.NewSpecificGame1.Caption = 上海 (番号指定)
Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Caption = 上海 (２プレイヤー)
Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Caption = 四川 (かんたん)
Kyodai.MahJonggRiversNewGameHard1.Caption = 四川 (難しい)
Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Caption = 神経衰弱 (かんたん)
Kyodai.MahJonggMemoryNewGameHard1.Caption = 神経衰弱 (難しい)
Kyodai.MahJonggClicks1.Caption = タイル崩し (かんたん)
Kyodai.MahJonggClicksNormal1.Caption = タイル崩し (ふつう)
Kyodai.MahJonggClicksHard1.Caption = タイル崩し (難しい)
Kyodai.MahJonggSlider1.Caption = スライダー (かんたん)
Kyodai.MahJonggColumns.Caption = 柱
Kyodai.Exit1.Caption = おわり
Kyodai.Play1.Caption = はじめ
Kyodai.Undo1.Caption = もどる
Kyodai.GiveHint.Caption = ヒント
Kyodai.Pause1.Caption = ひとやすみ
Kyodai.Shuffle1.Caption = タイルをシャッフル
Kyodai.Stoppe.Caption = やめ！
Kyodai.Restart1.Caption = もう一度
Kyodai.Changeplayername.Caption = プレイヤー
Kyodai.RandomSeed1.Caption = 乱数種値
Kyodai.Vertical.Caption = 垂直バリエーション
Kyodai.Options1.Caption = 表示
Kyodai.Invert.Caption = 選択タイルを反転
Kyodai.CoolMenu1.Caption = もっとよかメニュー
Kyodai.CoolMouse.Caption = もっとよかマウス
Kyodai.CoolToolbar.Caption = もっとよかツールバー
Kyodai.FlatButtons.Caption = もっとよかボタン
Kyodai.CoolStatus.Caption = もっとよか状態表示
Kyodai.ViewAllLayouts.Caption = 全てのレイアウトを表示
Kyodai.ShowFave.Caption = 気に入ったレイアウトのみ表示
Kyodai.ShowTime.Caption = 残り時間表示
Kyodai.Moves.Caption = 移動可能数表示
Kyodai.ShowNext.Caption = 次のタイルを表示
Kyodai.ShowHallFame.Caption = ハイスコア表示
Kyodai.ShowTitle.Caption = ステータスバー表示
Kyodai.ShowGirls.Caption = 女の子を表示
Kyodai.Toolbar1.Caption = ツールバーを表示
Kyodai.HightlightMode1.Caption = 強調
Kyodai.Highlight1.Caption = なし
Kyodai.Highlight2.Caption = 赤の枠線
Kyodai.Highlight4.Caption = 緑の枠線
Kyodai.Highlight5.Caption = 青の枠線
Kyodai.Highlight3.Caption = 色付きタイル
Kyodai.HighlightSlider.Caption = スライダーの強調
Kyodai.ShowCurrentTile.Caption = 現在のタイル
Kyodai.OnlyPossibleMoves.Caption = 動かせるタイル
Kyodai.Config.Caption = 設定
Kyodai.Winnable.Caption = 解が存在するように配置
Kyodai.Shuffable.Caption = 解が存在するようにシャッフル
Kyodai.EnableHall.Caption = 時間を得点に反映させる
Kyodai.Shadows.Caption = タイルセットに影をつける
Kyodai.GoCheckPause.Caption = フォーカスが失われたらポーズ
Kyodai.StartupGame.Caption = スタートアップと同時にゲーム開始
Kyodai.CoolBackground.Caption = 単色背景をグラデーション化
Kyodai.WelcomePause.Caption = ポーズ中にゲームを表示
Kyodai.ShowRomanized.Caption = タイルセット上に数字／文字を表示
Kyodai.StretchBackground.Caption = 背景を伸縮可能にする
Kyodai.StartMusic.Caption = スタートアップと同時に音楽開始
Kyodai.EnableMOD.Caption = MODプレイヤーを有効にする
Kyodai.PlaySounds.Caption = 効果音
Kyodai.PlayMusic.Caption = BGM
Kyodai.Animations1.Caption = アニメーション
Kyodai.AnimatePause.Caption = ポーズ／スタート画面
Kyodai.Animate.Caption = ゲーム構築
Kyodai.AnimateTiles.Caption = 上海のタイル
Kyodai.AnimateTileRivers.Caption = 四川のタイル
Kyodai.AnimateClicks.Caption = パイ崩しの落下タイル
Kyodai.AnimateSlider.Caption = スライダーのタイル
Kyodai.AnimateNext.Caption = スライダーの新タイル
Kyodai.AnimateChain.Caption = パイの柱の連鎖反応
Kyodai.AnimateCursor.Caption = クリック時のカーソル
Kyodai.SlowFall.Caption = 柱が普通の速さで落ちる
Kyodai.NormalFall.Caption = 柱が高速で落ちる
Kyodai.FastFall.Caption = 柱が超高速で落ちる
Kyodai.Background.Caption = 背景
Kyodai.LoadBackground.Caption = ファイルから読み込み
Kyodai.None1.Caption = 単色
Kyodai.Tileset.Caption = タイルの色
Kyodai.Load1.Caption = ファイルから読み込み
Kyodai.Layout1.Caption = レイアウト
Kyodai.SelectLayout1.Caption = 選択
Kyodai.CreateLayout1.Caption = レイアウト作成
Kyodai.Editlayout1.Caption = レイアウト編集
Kyodai.Music.Caption = 音楽
Kyodai.RandomMusic.Caption = ランダム
Kyodai.Help1.Caption = ヘルプ
Kyodai.Contents1.Caption = 目次
Kyodai.WhatsNew1.Caption = 最新
Kyodai.ViewTiles1.Caption = タイルを表示
Kyodai.Register1.Caption = 登録
Kyodai.Halloffame1.Caption = ハイスコア
Kyodai.About1.Caption = 作者について
Kyodai.SliderHard1.Caption = スライダー (難しい)
Kyodai.AnimateBackgroundHashira.Caption = 柱の背景アニメーション
Kyodai.Moveboard2.Caption = 上海の盤を動かす
Kyodai.BlueBorders.Caption = タイルの青枠
Kyodai.MenuLanguage.Caption = Language

; --------------------------------------------------
; Now we have the rest of the graphical elements....
; --------------------------------------------------

Kyodai.LabelLayout.Caption = レイアウト名

Kyodai.Label30.Hint = タイルの数は144以下か4の倍数である必要があります．
Kyodai.Label30.Caption = タイル数
Kyodai.Label3.Hint = レイアウトを保存するには少なくとも2つのタイルが移動可能でなければなりません．
Kyodai.Label3.Caption = 移動可能
Kyodai.Label4.Hint = レイアウトを保存するために追加する必要のあるタイルの数
Kyodai.Label4.Caption = タイル数

Kyodai.TilesLeftPanel.Caption = タイル数
Kyodai.MovesLeftPanel.Caption = 移動可能
Kyodai.TimePanel.Caption = タイマー
Kyodai.StatusPanel.Caption = 情報

Kyodai.ExplorerButton1.Hint = 新しいゲーム
Kyodai.ExplorerButton1.Caption = ゲーム更新
Kyodai.ExplorerButton2.Hint = 移動やりなおし
Kyodai.ExplorerButton2.Caption = アンドゥ
Kyodai.SetMusic.Hint = 音楽を一時停止
Kyodai.SetMusic.Caption = 音楽
Kyodai.ExplorerButton3.Hint = 移動例
Kyodai.ExplorerButton3.Caption = ヒント
Kyodai.ShuffleButton.Hint = タイルをシャッフル
Kyodai.ShuffleButton.Caption = シャッフル
Kyodai.PauseButton.Hint = ゲームを一時停止
Kyodai.PauseButton.Caption = やすむ
Kyodai.HelpButton.Hint = ヘルプ :)
Kyodai.HelpButton.Caption = ヘルプ
Kyodai.ExitButton.Hint = 行かないで〜♪(;_;)
Kyodai.ExitButton.Caption = おわり
Kyodai.AboutButton.Hint = 作者 :)
Kyodai.AboutButton.Caption = 作者について
Kyodai.HallFameButton.Hint = Best of the best :)
Kyodai.HallFameButton.Caption = ハイスコア
Kyodai.LayoutButton.Hint = 新しいレイアウトを選択して下さい
Kyodai.LayoutButton.Caption = レイアウト

Kyodai.MainMenu98.Options.Title.Text = 兄弟麻雀

Kyodai.SpeedButton1.Hint = 上海 - 絵柄が同じで左右のどちらかが空いているペアを消す
Kyodai.SpeedButton2.Hint = 四川 - 絵柄が同じで平面上移動可能なペアを消す
Kyodai.SpeedButton3.Hint = 神経衰弱 - 集中力を試そう！
Kyodai.SpeedButton4.Hint = タイル崩し - 一度のクリックでできるだけ多くのタイルを消す
Kyodai.SpeedButton5.Hint = スライダー - タイルをスライドさせて一列に並べる
Kyodai.SpeedButton6.Hint = 柱 - いちどに3列以上のタイルを消そう！
Kyodai.Label7.Caption = ゲームの説明
Kyodai.SameGameButton.Caption = 同じゲームをもう一度
Kyodai.BitBtn3.Caption = 四川 (かんたん：84 tiles)
Kyodai.BitBtn4.Caption = 四川 (難しい：144 tiles)
Kyodai.BitBtn5.Caption = 神経衰弱 (かんたん：32 tiles)
Kyodai.BitBtn6.Caption = 神経衰弱 (難しい：60 tiles)
Kyodai.BitBtn1.Caption = クラシック
Kyodai.BitBtn2.Caption = 2
Kyodai.BitBtn7.Caption = かんたん
Kyodai.BitBtn10.Caption = 難しい
Kyodai.BitBtn13.Caption = ふつう
Kyodai.Column.Caption = 柱
Kyodai.Slider.Caption = かんたん
Kyodai.StartLevel.Caption = Start Level
Kyodai.SliderHard.Caption = むずかしい
Kyodai.Label22.Caption = Next
Kyodai.Label23.Caption = Score
Kyodai.Label24.Caption = タイルが移動されました
Kyodai.Label25.Caption = Level

Kyodai.Editor1.Caption = Exit
Kyodai.Saveandexit.Caption = Save
Kyodai.Saveasandexit.Caption = Save as...
Kyodai.Cancel1.Caption = Try it
Kyodai.Cancel2.Caption = Exit
Kyodai.MoveBoard1.Caption = Move Board
Kyodai.Movetoleft1.Caption = Move to left <
Kyodai.Movetoright1.Caption = Move to right >
Kyodai.Movetotop1.Caption = Move to top /\
Kyodai.Movetobottom1.Caption = Move to bottom \/

Kyodai.Popup.Options.Title.Text = Kyodai
Kyodai.Redraw1.Caption = 再描画
Kyodai.Back1.Caption = アンドゥ
Kyodai.Hint3.Caption = ヒント
Kyodai.Shuffle2.Caption = シャッフル
Kyodai.Pause2.Caption = やすむ
Kyodai.Layout2.Caption = レイアウト
Kyodai.Restart2.Caption = 最初からやりなおし
Kyodai.Stop1.Caption = やめる

; ------------------------------------------------------
; Now, the text within the other Kyodai windows.........
; ------------------------------------------------------

; Registration Window

RegForm.RegLabel1.Caption = 登録情報を入力して，Registerボタンを押してください
RegForm.RegLabel2.Caption = User Name
RegForm.RegLabel3.Caption = (e.g. Naoki Haga)
RegForm.RegLabel4.Caption = Password
RegForm.RegLabel5.Caption = (e.g. 0123456789)
RegForm.RegButton.Caption = Register
RegForm.Button1.Caption = Cancel
RegForm.Label18.Caption = 登録するのを忘れないでね！
RegForm.Label19.Caption = みんなの力でKYODAIはもっとグレードアップします．
RegForm.Label20.Caption = 登録後は無償アップデート可能です．また，登録後このメッセージは表示されません．
RegForm.Label1.Caption = ここをクリックするとKyodai.comにアクセスします．このページで登録できます．

; Random Seed Window

RandomWindow.RandomPanel.Caption = 新しいゲーム指定値
RandomWindow.RandLabel1.Caption = ゲーム指定値を選んで下さい (from 1 to 999,999,999)
RandomWindow.BitBtn2.Caption = 新しい乱数種値
RandomWindow.BitBtn3.Caption = 乱数種値を選んで下さい (limit to 0-9999)

; Help Window

HelpForm.Help.Caption = ヘルプ
HelpForm.Whatsnew.Caption = What's New
HelpForm.TabSheet3.Caption = What's Old
HelpForm.TabSheet2.Caption = ゲームのルール
HelpForm.SeeTiles.Caption = タイルセットの表示
HelpForm.MenuItems.Caption = Menu Items
HelpForm.TabSheet1.Caption = 問題 FAQ
HelpForm.SpeedButton1.Caption = 兄弟麻雀へ帰る
HelpForm.BitBtn1.Caption = プリント

HallWindow.Label45.Caption = 下のコンボボックスからレイアウトを選択して下さい．1つのレイアウトにつきベストスコアは10までです．"スコアをリセット"を押すとレイアウトのベストスコアを削除できます．ハイスコアを出した時，プレイヤーの名前を変更できます．
HallWindow.BitBtn1.Caption = 宜しい
HallWindow.PlayerPanel.Caption = 選手の名前
HallWindow.ResetButton.Caption = スコアをリセット
HallWindow.Label21.Caption = 位
HallWindow.Label22.Caption = 選手の名前
HallWindow.Label23.Caption = 時間
HallWindow.Label24.Caption = Malus
HallWindow.Label46.Caption = Date
HallWindow.BitBtn2.Caption = 起動

GameOverForm.Label1.Caption = おめでとう〜(^o^)/~
GameOverForm.Label2.Caption = 盤が完成しました
GameOverForm.EnterFame.Caption = ハイスコア！
GameOverForm.FinalTime.Caption = あなたのスコアは 00:00
GameOverForm.BitBtn1.Caption = (^_^)

ExtendedChoose.BitBtn1.Caption = キャンセル
ExtendedChoose.BitBtn2.Caption = << へらす

ChooseLayout.Label1.Caption = レイアウトの名前
ChooseLayout.Label2.Caption = << 好みのレイアウト
ChooseLayout.Label3.Caption = レイアウトメニューの中のレイアウトリストです．上のリストボックスから好みのレイアウトをドラッグし，下のリストボックスにドロップして下さい．削除する時はその逆です．
ChooseLayout.Label4.Caption = 総タイル数 :
ChooseLayout.Label5.Caption = 移動可能タイル :
ChooseLayout.BitBtn1.Caption = このレイアウトで遊ぶ
ChooseLayout.BitBtn2.Caption = キャンセル
ChooseLayout.BitBtn3.Caption = 変わる
ChooseLayout.BitBtn4.Caption = 新しいレイアウト
ChooseLayout.BitBtn5.Caption = ふやす >>
ChooseLayout.CheckBox1.Caption = 現在の背景でプレビュー
ChooseLayout.BitBtn6.Caption = 消す

AboutBox.BitBtn1.Caption = OK
AboutBox.Order.Caption = パスワードをゲットする
AboutBox.BitBtn2.Caption = 統計情報
AboutBox.Copyright.Caption = 作者
AboutBox.Comments.Caption = 音楽
AboutBox.Label3.Caption = 兄弟麻雀の最新バージョンと，日本のアニメに関するウェブページへの数百ものリンクがあります:
AboutBox.Label8.Caption = Rene-Gilles Deberdt (Nao)
AboutBox.Label9.Caption = Tanguy Matioszek (Tamura)
AboutBox.Label11.Caption = Copyright (c) 1997-2006. All rights reserved.
AboutBox.Label17.Caption = 協力者
AboutBox.Label2.Caption = 兄弟麻雀のサイト
AboutBox.Version.Caption = ナオの麻雀ゲーム
AboutBox.Label4.Caption = サイバー涙 ---
AboutBox.Label6.Caption = Miguel Samiez
AboutBox.Label27.Caption = ナオ :-)
AboutBox.Label7.Caption = キャラクター デザイン
AboutBox.Label10.Caption = ザハラ　メディナ

; ----------------------------------------------------------------------
; Fourth part : New text... Listed (approximately) in addition order....
; ----------------------------------------------------------------------

; addition
Kyodai.StretchTileset.Caption = タイルセットを伸縮する

Kyodai.LoadGame.Caption = ロードする
Kyodai.SaveGame.Caption = セーブする
Kyodai.AutoSave.Caption = 自動セーブ
HelpForm.Misc.Caption = 雑記
Kyodai.Problems.Caption = 問題があったら
AboutBox.Tilesets.Caption = タイルデザイン

; v9.0
Kyodai.N3DOptions1.Caption = 3D
Kyodai.N3D.Caption = 3Dボード
Kyodai.SmallSet.Caption = ストーンズ

; 11.25
Kyodai.ShuffleButton.Caption = シャッフル

; 12.00
Kyodai.WindowBackground.Caption = スキン
Kyodai.DXSettings.Caption = DirectX 設定

AboutBox.VisitWebsite.Caption = ウエブサイト

Kyodai.Theme.Caption = テーマ
Kyodai.AddTheme.Caption = テーマに加える

; 17.00
Kyodai.KumikaCall.Caption = くみか
Kyodai.SimpleMenu.Caption = 簡単なメニュー

; 17.02
Kyodai.ResetTheme.Caption = テーマをリセット

; 18.00
Kyodai.Realistic.Caption = 写実的なモデル
Kyodai.DisableModels.Caption = 立方体

; 19.00
Welcome.Button1.Caption = 上海
Welcome.Button2.Caption = ２プレイヤー
Welcome.Button3.Caption = 四川
Welcome.Button4.Caption = 神経衰弱
Welcome.Button5.Caption = タイル崩し
Welcome.Button6.Caption = スライダー
Welcome.Button7.Caption = 柱
Welcome.Button8.Caption = くみか
Welcome.HelpBtnw.Caption = ヘルプ
Welcome.EasyButton.Caption = 易しい
Welcome.NormalButton.Caption = 簡単
Welcome.HardButton.Caption = 難しい
Welcome.SwitchSelector.Caption = セレクタ

; 2006
Kyodai.SkyBox.Caption = スカイボックス
Kyodai.ShowTaskbar.Caption = タスクバーを表示
ChooseLayout.Floater.Caption = Floating Tiles

Kyodai.Selector.Caption = 選択
Kyodai.SelectSmallset.Caption = 選択
Kyodai.SelectTileset.Caption = 選択
Kyodai.SelectBackground.Caption = 選択

Welcome.Welcome1.Caption = 兄弟麻雀
Welcome.Welcome2.Caption = へようこそ

; ----------------------------------------------------------
; Fifth and last part : the messages inside Kyodai's code...
; ----------------------------------------------------------

[Messages]

External Layout = 外部レイアウト
PLAYER 1 = PLAYER 1
PLAYER 2 = PLAYER 2
GAME OVER -- Final Score : = GAME OVER -- Final Score:
Game Over ! = Game Over!
New Layout = 新しいレイアウト
Level = レベル
Score = スコア
Time = 時間
Malus = Malus

Rivers (Easy) = Rivers (Easy)
Rivers (Hard) = Rivers (Hard)
Memory (Easy) = Memory (Easy)
Memory (Hard) = Memory (Hard)
Clicks (Easy) = Clicks (Easy)
Clicks (Normal) = Clicks (Normal)
Clicks (Hard) = Clicks (Hard)
Slider (Easy) = Slider (Easy)
Slider (Hard) = Slider (Hard)
Hashira = Hashira

Mahjongg Hashira started. = Mahjongg Hashira started.
Mahjongg Memory started. = Mahjongg Memory started.
Mahjongg Clicks started. = Mahjongg Clicks started.
Mahjongg Slider started. = Mahjongg Slider started.
Mahjongg Rivers started. = Mahjongg Rivers started.
Two-Player Solitaire started. = 2プレイヤー上海開始
Game restarted. = ゲーム再開始
New game started. = 新しいゲーム開始

; Captions for the other windows
Choose a new layout... = 新しいレイアウトを選択して下さい
Board finished ! = 盤が完成しました！
Kyodai Help = Kyodai Help
Hall of Fame = ハイスコア
Please Register ! = 登録をお願いします！
New Specific (Seed) Game = 新しい数値指定（種値）ゲーム

MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = MOD音源に変更されました．リスタート後変更が有効になります．
Can't find needed external DLL (npmod32.dll). Please install it in your Kyodai directory and retry. You can find it on the Kyodai website at : = 外部DLL(npmod32.dll)が見つかりません．DLLをインストール後もう一度トライしてください．DLLはKyodai websiteから入手できます．
UNREGISTERED = 未登録
Registration reminder = 登録のお願い
; This is the text in the reminder...
Please, remember to register ! = Please, remember to register !
Only your participation can help me = Only your participation can help me
continue to improve KYODAI for you ! = continue to improve KYODAI for you !
Registration will remove all these = Registration will remove all these
nasty reminders and give you access = nasty reminders and give you access
to perpetual FREE upgrades... Thank you ! = to perpetual FREE upgrades... Thank you !
;
; = 登録を忘れないでね！
; = みんなの力でKYODAIはもっとグレード
; = アップします．登録後はこのメッセー
; = ジは表示されないほか，登録後は無償
; = アップデート可能です．
;
; Text under the tiles in the "View Tiles" menu...
Craks (4 times each) = Craks (4 times each)  ; ??? This word does not appear in my dictionary
Bamboos (4 times each) = Bamboos (4 times each)
Dots (4 times each) = Dots (4 times each)
Flowers (once each) = Flowers (once each)
Seasons (once each) = Seasons (once each)
Winds (4 times each) = Winds (4 times each)
Dragons (4 times each) = Dragons (4 times each)

And the winner is... PLAYER 1 ! = And the winner is... PLAYER 1 !
And the winner is... PLAYER 2 ! = And the winner is... PLAYER 2 !
Same score for both players ! = Same score for both players !

Your final score is = Your final score is
Your final time is = Your final time is
You reached the top ! Great ! = You reached the top ! Great !

Registered to = 登録者名

Unregistered version - Please Register !!! = 登録がまだです．よろしくお願いします!!!

Please choose a name for your layout file = レイアウトファイルの名前を選択してください
Please choose a Background bitmap file = 背景のビットマップファイルを選択してください
Please choose a Tileset bitmap file = タイルセットのビットマップファイルを選択してください．
LAY Layout files = LAY レイアウトファイル
Background files = 背景ファイル
Tileset files = タイルセットファイル
; These ones are followed by a file name and a question mark.
This file already exists. Do you want to erase = このファイルは既に存在します．上書きしますか？
Are you sure you want to erase = 本当に上書きしていいですか？
Please confirm = 確認してください
Layout saved as "Temporary.lay". Click on "Edit layout" to call the layout editor and save it under a definitive name. = レイアウトは"Temporary.lay"という名前で保存されます．名前を変更して保存するには"Edit layout"をクリックしてレイアウトエディタを起動してください．
You haven't finished building the layout yet ! The "Tiles left" indicator must be a multiple of 4... = レイアウトはまだ完璧ではありません！"Tiles left"は4の倍数である必要があります．
This layout is not playable ! Please make more free moves... = このレイアウトではプレイすることができません！移動可能なタイルをもっと増やしてください．
No more moves. Do you want to give up ? (If you reply Yes and made a good score, you'll enter the hall of fame. If you reply No, the game will go back one move) = これ以上タイルを移動できません．ギブアップしますか？ギブアップしてもスコアが良好ならハイスコアを残すことができます．ギブアップしなければ1移動分バックできます．
If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ? = ゲームモードを変更するにはゲームを再開始する必要があります．継続しますか？
Vertical Variation = 垂直バリエーション
Specific Board started. Random Seed # = 特定盤開始．乱数種値 #
; This one is for showing text like "Layout Traditional selected."
Layout = レイアウト
selected. = 黼跂笏繖黼跂笏繖
Kyodai - ゥ Rene-Gilles Deberdt 1997-1999 = Kyodai - (c) Rene-Gilles Deberdt 1997-1999
Kyodai - ゥ Rene-Gilles Deberdt = Kyodai - (c) Rene-Gilles Deberdt

; This one ends with a Kyodai version number ("for use with Kyodai 6.0"...)
You are trying to play a layout intended for use with = このレイアウトを使用できるバージョンは次のとおりです:
; This one end with a URL
Please upgrade Kyodai at = ここでKyodaiをアップグレードしてください:
Tiles shuffled. = タイルがシャッフルされました．
; This one starts with a number
new moves found. = のタイルが新たに移動可能になりました．

Tiles shuffled. 1 new move found. = タイルがシャッフルされました．1のタイルが新たに移動可能になりました．
No moves found. Try to press Back a few times. = 移動可能なタイルはありません．Backを何度か押してみてください．
Tiles shuffled. 40 seconds penalty. = タイルがシャッフルされました．ペナルティとして40秒間待ちです．
Please Note ! = 注意！
You are running the game in 256-color mode (or even worse). It is strongly recommended to switch to 16-bit or 24-bit color depth modes. Otherwise, you should should select No Background and a tileset with few colors. Thanks for listening ! = ゲームが256色モード(またはそれ以下)で実行されています．16ビットまたは24ビットカラーで実行することを強くおすすめします．さもなくば，背景なしか，タイルセットをfew colorsで実行してください．ご静聴ありがとうございました！

; This one says "About Kyodai x.x" in the About Box...
About = About

This will launch your Web browser to the Kyodai registration page. Do you want to continue ? = ブラウザを起動してKyodaiの登録ページを開きます．継続しますか？
You launched Kyodai for the first time ! ;-) = はじめてKyodaiを起動しましたね！☆(-_^)
You launched Kyodai twice ! ;-) = 2度目にKyodaiを起動しましたね！☆(-_^)

; This one says "You launched Kyodai 3 times"...
You launched Kyodai = あなたが兄弟麻雀を起動したのはこれで
times ! ;-) = 度目です☆(-_^)

SORRY, NO MORE MOVES !! = 残念！もう移動できません．

Do you really want to remove the Hall of Fame entries for this layout ? = このレイアウトのハイスコアを本当に消していいですか？
Thanks again ! You're now registered. = 登録が完了しました．どうもありがとうございます．
Sorry, wrong password. Please check out if you entered the user name and password exactly as I gave them to you. = パスワードが違います．user nameとpasswordが発行されたものと違いがないか確認してください．

; This is the registration reminder shown when Kyodai is launched...
Welcome to KYODAI MAHJONGG ! = 兄弟麻雀へようこそ！
If you like Mahjongg Solitaire games, I hope = あなたが麻雀ソリテアのファンなら，このバージョンを気に
you'll love this version. As a true fan, I worked = 入ってくれるでしょう．私は心底からのファンとして，数千
for thousands of hours on it, trying to improve it = 時間もの時間をかけて日々改良にあたりました．もしあなた
every day. If you like Kyodai, please register. = が兄弟麻雀を気に入ってくれたなら，登録をお願いします．
First, you will get rid you of this message and = 登録後，このメッセージと，ゲーム中に現れるこの種のメッ
all the reminders during the game, and it will = セージが表示されなくなり，私もさらに改良にはげむことが
help me improve it again. And you won't have to = できます．また，登録後は，無償で次のバージョンを入手で
pay anymore for the next versions to come ! = きます．
Kyodai is my only income, so I won't be able to = 兄弟麻雀は私の唯一の収入源なので，あなたの登録による資
work on it forever if you don't pay the registration = 金援助がなければ兄弟麻雀の改良を続けることができません．
fee. To find out how to register, just go to the Help = 登録の仕方はヘルプメニューを参照して，説明に沿って行っ
menu, click on Contents, then Help, and follow the = て下さい．ここまで読んでいただいてありがとうございます．
instructions. Thanks again, and enjoy this game ! = どうかこのゲームをお楽しみください．
If you experience any problems, please read the = もし不具合に遭遇したら，メールを送る前にヘルプをよくお
help file extensively before sending a mail ! = 読みください．
And remember : Kyodai is 100% customizable ! = そして，このゲームは100%カスタマイズ可能です．ヘルプフ
Make sure you read the help files and the menus ! = ァイルとメニューをよくお読みください．

; New Text.

Yes = はい
No = いいえ
OK = OK
Cancel = キャンセル
Stop = 止める
Exit = おわり

This feature is only available on Solitaire, Rivers and Memory. = この機能は上海，四川，および神経衰弱でのみ使用可能です．
Select a game... = ゲームを選んで下さい

LanguageCharset = 128

; The End ! Thank you !
